ズーマンズ

プレイ人数 2 ~ 4人
プレイ時間 5 ~ 10分
対象年齢7歳 ~
価格ゲームマーケット特別価格 2,000円

あなた達は動物園を運営する園長です!

人気の動物を取り揃え、世界一の来園者数を誇る人気動物園を目指します!

ルールはカンタン!
2枚の手札から1枚出すだけ!

コストの高い動物を配置すれば来園者はたくさん来ます!
しかし、一番お金をかけすぎると負けちゃう!
ドキドキチキンレース要素も!

カワイイ動物たち!
何度も遊びたくなるゲーム!

儚栞プロジェクト様のカワイイ動物イラストに加え、マーマン×SHUNROIDの2人でゲームデザインを行いました!

シンプルなルールなのでボードゲーム初心者から上級者まで幅広くお楽しみいただけると思います!

2人で遊ぶ際の専用ルールや、繰り返し遊びたくなる追加ルールも用意!
皆でワイワイ&サクッと短時間で楽しめる動物園作りをお楽しみください!

 自分のターンでやる事

動物カードの山札から1枚引きます。

2枚の手札からどちらか1枚を自分の場に出します。

場に出した動物カードの効果を発動します。

動物カードの効果により引いたハッピーカード・トラブルカードに効果があれば更にその効果を発動

左隣のプレイヤーのターンになります。

勝利・終了条件

動物カード山札の最後の1枚を引いたプレイヤーがカードを出して効果を処理したらゲーム終了です。

最後の1枚の手札(動物カード)は出せません。

下記プレイヤーは負けです。

  • 最後の1枚の手札がヒヨコのカードのプレイヤー
  • 上記ヒヨコを持っていたプレイヤーを除いて場に出した動物カードのコストの合計が一番高額なプレイヤー

ヒヨコとコストに注意!欲張ると負けちゃう!

来園者数が増やせる良い動物カードほどコストが高いよ!

負けになったプレイヤーを除いた残りのプレイヤーはハッピーカードとトラブルカードの来園者数を合算してください。

動物園名決定!

場に出した動物カードの下に書いてある文字を繋げるとあなたの動物園名が決定します!
最後にサマリーを一番右に繋げてください!
どんな動物園名ができたかな? みんなで見比べよう!

 例:「サファリ」「ゴリゴリ」「ふれあい」「動物園」

 Q&A

Q.ハッピーカード、トラブルカードを引くというのは山札の一番上のカードですか?
A.はい、山札の一番上のカードを引いてください。
Q.ヒヨコのカードを出したプレイヤー以外の全プレイヤーはハッピーカードを1枚引くのは、どの順番で引けば良いですか?
A.ヒヨコを出したプレイヤーの左隣のプレイヤーから時計回りにカードを引き、カードに「★すぐやる」と書かれている場合はすぐ効果を処理します。処理してから次の人が引きます。山札が途中で尽きた場合は引けません。
Q.「ライオン研究所建設!」の効果で「ガオー!」と言ったプレイヤーが2人居ました。どちらと交換すれば良いですか?
A.交換したい方を選んで交換してください。「マンモスの化石展示!」の効果も同じように処理してください。
Q.ゲーム終了時、一番コストが高額のプレイヤーがヒヨコを持っていました。その場合はどうなりますか?
A.ヒヨコを持っていたプレイヤーは負けです。ヒヨコで負けたプレイヤーを除いて、その中で動物カードのコストの合計が一番高額なプレイヤーも負けとなります。
Q.ゲーム終了時、コストが高額なプレイヤーは同額で2人いました。その場合どうなりますか?
A.2人とも負けとなります。

 内容物

  • 動物カード 16枚
  • ハッピーカード 16枚
  • トラブルカード 7枚
  • サマリー 4枚
  • 説明書 2枚

クレジット

ズーマンズはマーマンゲームズ1作目となります。
マーマンAsobiチャンネルのマーマンさんとSHUNROIDの共同制作のゲームです。

企画マーマン
ゲームデザインマーマン × SHUNROID
動物イラスト儚栞プロジェクト
その他イラスト
ロゴデザイン
グラフィックデザイン
DTP
SHUNROID
広報inu
スペシャルサンクスMARU. Game Design
青猫ロボット
inu
チャンネルメンバーシップ有志のみなさん
印刷萬印堂

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